文化・人間情報学特別講義I 安斎・中村

14:45 福武ラーニングスタジオ

創発的ネットワークデザイン

東山明・東山直美『子どもの絵は何を語るか』NHKブックス

カンブリアン・ステートとウィキ・ステート

言語とゲーム
ウィトゲンシュタイン哲学探究』より
ゲームをするとき、規則をでっちあげたり、つくったりする。


専門用語という語彙体系と思考が結び付いている例
「はしがき」より
竹田茂夫『ゲーム理論を読みとく』ちくま新書

ゲーム理論を読みとく (ちくま新書)
竹田 茂夫
筑摩書房
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アスペクト
あることを分かろうとすると、あることが分からなくなる。


ウィキ・ステート
すべての知識は一貫性があり、どこにも矛盾が存在しない


カンブリアン・ステート
情報の局所性、断片化
鳥瞰的な世界観への懐疑
真善美の相対化